На рассмотрении: Кооперативный карантинный ужас для тактических команд
Underward от Intense Co., Ltd. — это кооперативное приключение на PlayStation 5, которое помещает следователей в запечатанное подземное карантинное учреждение. Игроки перемещаются по опасным коридорам, чтобы найти запечатанные капсулы с тестовыми субъектами, избегая смертельных существ, используя скрытность и тесную координацию для выживания. Игра акцентирует внимание на командной экстракции, осторожном использовании ресурсов и высоких ставках. Она предназначена для игроков, которые предпочитают напряженный кооперативный ужас и тактические, сложные вызовы.
Это исследовательское погружение в первую очередь для команды
В этой игре вы играете за следователей, которые спускаются в карантинный подземный комплекс, чтобы найти и извлечь запечатанных монстров-испытателей. Цикл сосредоточен на исследовании, уклонении и извлечении по лабиринтным этажам. Игра поддерживает 1–4 игрока, а одиночная игра явно представляет собой ультрасложный стелс-вызов, что ориентирует название на группы, которые принимают крутые тактические требования.
Мультиплеер требует буквального сотрудничества и локальной связи
В этой игре кооперативные механики требуют тесной координации. Система Connected Carry делает перемещение тяжелых капсул общей физической задачей, которая ускоряет команду только при координации. Голосовой чат на основе близости локализует речь и вознаграждает тактическую тишину, потому что существа охотятся как по звуку, так и по зрению. Игроки, которые наслаждаются планированием отряда и слышимым стелсом, получают максимум от этой настройки.
Аудио и эстетический дизайн усиливают клаустрофобное исследование
В этой игре презентация наклоняется к эстетике найденной пленки, которая сужает коридоры и линии зрения. Окружения воспринимаются как подземные больничные палаты и карантинные комнаты, с процедурной вариацией планировки, которая меняется с каждым проходом. Дизайн звука имеет значение, поскольку монстры реагируют на аудио, поэтому окружающие подсказки и шум игроков формируют результаты больше, чем яркие визуальные эффекты.
Запуски обменивают высокий риск на рандомизированные награды и повторную ценность
В этой игре прогресс напрямую связан с рискованными спусками. Этажи генерируются процедурно, а Машина Поставок преобразует награды миссий в рандомизированные полезные предметы, создавая разнообразие между запусками. Полное уничтожение команды приводит к потере предметов запуска и прогресса, что повышает ставки и делает успешные глубокие погружения значимыми для игроков, которые принимают напряженные, повторяющиеся сессии. Настройка приглашает к сравнению с Lethal Company и Phasmophobia для искателей кооперативного ужаса.
Underward — это требовательный, ориентированный на команду выбор для любителей кооперативного ужаса
Underward — это сложный выбор для игроков, которые наслаждаются тактическими, насыщенными напряжением кооперативными забегами. Дизайн вознаграждает команды, которые планируют и общаются, в то время как попытки в одиночку значительно наказываются. Ожидайте, что каждая сессия потребует обдуманного темпа и оценки рисков, а не случайной игры. Для групп, стремящихся к скоординированному скрытному подходу и высокорисковым экстракциям, игра стоит того, чтобы попробовать.